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《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多

时间:2026-06-07 03:16:00 出处:焦点阅读(143)

在索尼本周举办的恶意PlayStation State of Play活动中,Moon Studios正式宣布,不息旗下动作角色扮演游戏《恶意不息》将于2026年10月结束抢先体验阶段,总监直并登陆PS5平台。化太然而,难性能和XBOX Series X/S及任天堂Switch2版本并未出现在首发名单中。手机

《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多

对于Switch2版本的恶意缺席,外界并不感到意外——跨平台游戏晚登任天堂主机已是不息常态。但XBOX版本为何同步缺席?总监直Moon Studios负责人兼创意总监Thomas Mahler在游戏官方频道中给出了直接答案:问题出在XBOX Series S上。

Mahler在回应玩家疑问时直言:“Series S让这件事变得很棘手。化太我们会在之后以更好的难性能和方式推出XBOX和Switch2版本,前提是手机完成疯狂的优化工作。”

《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多

当有用户以玩笑口吻表示,恶意经过对Switch2和Series S的不息优化后,游戏“离手机版也不远了”时,总监直Mahler进一步回应称:“Series S和手机的硬件规格目前相差并不大。”

这并非开发者首次公开抱怨XBOX Series S的性能瓶颈。作为XBOX Series X的低配版本,Series S要求所有上架游戏必须在两台主机上均能流畅运行。这一“双主机同发”策略自公布之初便引发广泛担忧,而随着时间的推移,这些担忧被证明并非多余。

典型案例包括《博德之门3》和《黑神话:悟空》等一众游戏首发延迟推出XBOX版本

《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多

此外,Mahler早在2025年7月就已透露,XBOX版本的发行前景并不乐观。他当时表示:“考虑到当前市场状况,我们可能暂时只登陆PS5和Switch2,需要与微软商讨什么方案对XBOX是合理的。”

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